Theme Support

Unordered List

Recent Posts

Pesquisar este blog

Blog Archive

Tecnologia do Blogger.

24/07/2014

Exceed Post N° 1: Destiny Hero Plasma vs Thousand-Eyes Restrict


Olá galerinha, se vocês viram nossa página de apresentação já estão sabendo que a aqui nós não escrevemos postagens, nós ás invocamos e para mostrar na prática o que é invocar um post eu lhes apresento o "Exceed Post", que é apenas mais uma das invocações, quer dizer postagens personalizadas que vocês conferir diariamente aqui no Ian-Gi-Oh!.

O Exceed Post consiste em uma análise detalhada de duas cartas diferentes porém de mesma classe (Monster, Trap, Spell ), e que possuam efeitos semelhantes, com a mesma finalidade, ou condições de ativação no caso de mágicas e armadilhas, ou com a mesma condição de invocação no caso de monstros, a intenção destas postagens é aprofundar nossos conhecimentos sobre nosso tão amado card game, e promover discussões entre nós duelistas, bem ditas as explicações vamos ao nosso primeiro exceed post.



"Eu utilizo estas duas cartas para criar uma overlay network... apareça...Exceed Post N° 1..."

Nome: Destiny Hero - Plasma
Atributo: Trevas
Tipo: Guerreiro\Efeito
Nível: ********
Tipos de efeito da carta: Invocação, Contínuo, Ignição, Contínuo
Efeito: 
Esta carta não pode ser invocada normalmente nem ser colocada. Esta carta só pode ser invocada especialmente através do sacrifício de três monstros que você controla. e não pode ser invocada especialmente de outras formas. Negue os efeitos de todos os monstros virados para cima que o seu oponente controla. Uma vez por turno, selecione um monstro que o seu oponente controla e equipe-o a esta carta, e esta carta ganha ATK igual a metade do ATK do monstro equipado (você pode equipar apenas um monstro por vez a esta carta utilizando este efeito).




Nome: Thousand-Eyes Restrict
Atributo: Trevas
Tipo: Especialista\Fusion\Efeito
Nível: *
Tipos de efeito da carta: Contínuo, Ignição, Contínuo, Contínuo
Efeito: 
"Relinquished" + "Thousand-Eyes Idol"
Nenhum outro monstro no campo pode alterar sua Posição de batalha ou declarar um ataque. Uma vez por turno, você pode equipar um monstro que o seu oponente controla nesta carta (máx. 1 monstro equipado por vez nesta carta). O ATK e a DEF desta carta tornam-se iguais ao ATK e a DEF do monstro equipado. Se esta carta seria destruída em batalha, o monstro equipado é destruído em vez disso.







Vamos começar com ás vantagens e desvantagens que cada carta oferece, depois eu falo mais sobre o efeito semelhante que elas possui entre si, que aqui no caso é equipar-se com um monstro do oponente, primeiro vamos analisar ás condições de invocação, que na minha humilde opinião o Thousand-Eyes Restrict já ganha ponto, pois pode ser facilmente invocado por cartas como Instant Fusion, Limit Reverse, Gracefull Revival , enquanto que o Destiny Hero - Plasma precisa de três monstros no campo para poder ser invocado e ainda não pode ser invocado de outras formas.

Negar a invocação ou efeito desses dois é o jeito mais fácil de para-los portanto no quesito resistência a efeitos de negação os dois ficam empatados veja por quê, os dois podem ser facilmente parados por uma Fiendish Chain, ou Solemn Warning, já no caso de o adversário possuir um 101 o Thousand perde feio para o Plasma já que não nega efeitos de monstro, porém Thousand é mais resistente a efeitos de destruição como uma Bottomless Trap Hole, por isso declaro empate.

Uma vez equipados vamos ver quem ganha essa parada, bom ambos só podem ser equipados com no máx um monstro por vez usando seu próprio efeito até aí tudo bem, fora este efeito eles possuem um efeito adicional  e nesse quesito o ponto vai para o Plasma, negar os monstros do oponente se torna mais vantajoso, ainda mais se acompanhado de uma Royal Decree, e no caso de uma Skill Drain aparecer ele ainda possui 1900 ATK, que lógico é bem melhor do que 0 ATK.

Bom vamos aos prós e contras dos efeitos principais em cada monstro, apesar de ganhar o ataque total do monstro equipado Thousand não possui pontos de ataque e defesa, já no caso do Plasma ele absorve apenas metade do ataque do monstro equipado, dessa forma nenhum deles  ganha vantagem sobre o outro, no entanto Thousand torna-se quase indestrutível quando equipado com um monstro, enquanto que o Plasma é totalmente vulnerável a efeitos destrutivos de mágicas e armadilhas.

Pra finalizar, em um contexto geral a vitória fica com o Thousand-Eyes Restrict, por causa de sua facilidade de invocação, e por ser mais difícil de ser destruído uma vez em campo, é claro que tudo depende do suporte que é dado a cada um, mas mesmo assim ele possui uma margem de vantagem superior sobre o Destiny Hero - Plasma, entretanto em um duelo mano a mano um Plasma em campo se torna o pior pesadelo para o Thousand, independente de qualquer suporte que ele venha a ter.

Então galerinha, pra começar é isso, fiquem a vontade para comentar e dar sua opinião, digam se faltou algo, espero que tenham gostado do post, e logo logo vem mais por aí portanto participe, compartilhe, e acompanhe.

Divirtam-se!, e lembrem-se não existe nenhuma carta inútil!

←  Anterior Proxima  → Inicio

Comente com o Facebook:

0 comentários:

Postar um comentário

Anuncie

Facebook

Videos